TALLER
1. ¿Que es ciencias?
2. ¿Que es tecnologia?
3. ¿Que es un invento?
4.¿ Que es un cientifico?
5. Escriba acerca de un invento que le haya gustado mucho (del que alguna vez haya leido o haya visto) y escriba ¿ por que le gusto? .Agregue una imagen del inveto que le llamo la atencion.
DESARROLLO
1. Es el conjunto de conocimientos estructurados sistemáticamente. La
ciencia es el conocimiento obtenido mediante la observación de patrones
regulares, de razonamietos y de experimentacion en ámbitos específicos,
2. La tecnología es el conjunto de saberes, conocimientos, experiencias,
habilidades y técnicas a través de las cuales nosotros los seres humanos
cambiamos, trasformamos y utilizamos nuestro entorno con el objetivo de
crear herramientas, máquinas, productos y servicios que satisfagan
nuestras necesidades y deseos.
3. Hace refierencia a la cosa inventada o a la acción y efecto de inventar (hallar o descubrir algo nuevo o desconocido). La persona que dedica su tiempo a estos descubrimientos se conoce como inventor.
Johana Martinez
jueves, 16 de octubre de 2014
miércoles, 20 de agosto de 2014
TALLER 3 DIRECCIONAMIENTO IP
1. Rango
de las direcciones IP (clases de direcciones IP con su respectivo rango)
2. Rango
para direcciones IP privadas
3. Métodos
asignar una dirección IP
4. Tipos
de IP (versiones)
5. Que
es una Dirección MAC (Explicar)
DESARROLLO
1 .Las direcciones de clase A
La
clase A comprende redes desde 1.0.0.0 hasta 127.0.0.0. El número
de red está en el primer octeto, con lo que sólo hay 127 redes de este tipo,
pero cada una tiene 24 bits disponibles para identificar a los nodos, lo que se
corresponde con poder distinguir en la red unos 1.6 millones de nodos
distintos.
Corresponden a redes que
pueden direccionar hasta 16.777.214 máquinas cada una.
Las direcciones de red de
clase A tienen siempre el primer bit a 0.
Solo existen 124 direcciones
de red de clase A.
Las
direcciones de clase B
La clase B comprende redes
desde 128.0.0.0 hasta 191.255.0.0; siendo el número de red de 16
bits
Las direcciones de red de
clase B permiten direccionar 65.534 máquinas cada una.
Los dos primeros bits de una
dirección de red de clase B son siempre 01.
Existen 16.382 direcciones
de red de clase B.
Las
direcciones de clase C
Las redes de clase C tienen
el rango de direcciones desde 192.0.0.0hasta 223.255.255.0, contando
con tres octetos para identificar la red. Por lo tanto, hay cerca de 2 millones
de redes de este tipo con un máximo de 254 nodos cada una.
Las direcciones de clase C
permiten direccionar 254 máquinas.
Las direcciones de clase C
empiezan con los bits 110
Existen 2.097.152
direcciones de red de clase C.
Las
direcciones de clase D
Las direcciones de clase D
son un grupo especial que se utiliza para dirigirse a grupos de máquinas. Estas
direcciones son muy poco utilizadas. Los cuatro primeros bits de una dirección
de clase D son 1110.
Las
direcciones de clase E
Las direcciones que están en
el rango de 224.0.0.0 hasta 254.0.0.0 son experimentales o
están reservadas para uso con propósitos especiales y no especifican ninguna
red.
2.Clase A
Rango
de direcciones IP: 1.0.0.0 a 126.0.0.0
Máscara
de red: 255.0.0.0
Direcciones
privadas: 10.0.0.0 a 10.255.255.255
Clase B
Rango
de direcciones IP: 128.0.0.0 a 191.255.0.0
Máscara
de red: 255.255.0.0
Direcciones
privadas: 172.16.0.0 a 172.31.255.255
Clase C
Rango
de direcciones IP: 192.0.0.0 a 223.255.255.0
Máscara
de red: 255.255.255.0
Direcciones
privadas: 192.168.0.0 a 192.168.255.255
Clase D
Rango
de direcciones IP: 224.0.0.0 a 239.255.255.255 uso multicast o multidifusión
Clase E
Rango
de direcciones IP: 240.0.0.0 a 254.255.255.255 uso experimental
3. manualmente,
cuando el servidor tiene a su disposición una tabla que empareja direcciones
MAC con direcciones IP, creada manualmente por el administrador de la red. Sólo
clientes con una dirección MAC válida recibirán una dirección IP del servidor.
automáticamente, donde el
servidor DHCP asigna por un tiempo preestablecido ya por el administrador una
dirección IP libre, tomada de un intervalo prefijado también por el
administrador, a cualquier cliente que solicite una.
dinámicamente, el único
método que permite la reutilización de direcciones IP. El administrador de la
red asigna un intervalo de direcciones IP para el DHCP y cada ordenador cliente
de la LAN tiene su software de comunicación TCP/IP configurado para solicitar
una dirección IP del servidor DHCP cuando su tarjeta de interfaz de red se
inicie. El proceso es transparente para el usuario y tiene un periodo de
validez limitado.
4. IPv4 es la versión 4 del Protocolo IP (Internet Protocol) versión anterior de IPv6. Ésta fue la primera versión del protocolo que se implementó extensamente, y forma la base de Internet.
4. IPv4 es la versión 4 del Protocolo IP (Internet Protocol) versión anterior de IPv6. Ésta fue la primera versión del protocolo que se implementó extensamente, y forma la base de Internet.
IPv4usa
direcciones de 32 bits, limitándola a 232 = 4.294.967.296
direcciones únicas, muchas de las cuales están dedicadas a redes
locales (LANs). Por el crecimiento enorme que ha tenido Internet
(muchomás de lo que esperaba, cuando se diseñó IPv4), combinado
con el hecho de que hay desperdicio de direcciones en muchos casos
(ver abajo), ya hace varios años se vio que escaseaban las
direcciones IPv4.Esta limitación ayudó a estimular el impulso hacia
IPv6, que está actualmente en las primeras fases de implantación, y
se espera que termine reemplazando a IPv4.
5.En
las redes de computadoras,
la dirección
MAC (siglas en
inglés de media
access control; en
español "control de acceso al medio")
es un identificador de 48 bits (6
bloques hexadecimales)
que corresponde de forma única a una tarjeta o
dispositivo de red. Se conoce
también como dirección
física, y es única
para cada dispositivo. Está determinada y configurada por
el IEEE (los
últimos 24 bits) y el fabricante (los primeros 24 bits) utilizando
el organizationally
unique identifier. La
mayoría de los protocolos que trabajan en la capa 2 del
modelo OSI usan una de las
tres numeraciones manejadas por el IEEE:
MAC-48, EUI-48, y EUI-64, las cuales han sido diseñadas para ser
identificadores globalmente únicos. No todos los protocolos de
comunicación usan direcciones MAC, y no todos los protocolos
requieren identificadores globalmente únicos.
martes, 19 de agosto de 2014
TALLER 2 MODELOS OSI Y PROTOCOLO TCP/IP
TALLER EN CLASE
1.
¿Qué es el Modelo OSI y el Protocolo TCP/IP?
2.
¿Cuáles son las capas del Modelo OSI, Explicar
cada capa?
3.
¿Cuáles son las capas del Protocolo TCP/IP,
Explicar cada capa?
4.
¿Qué es una Dirección IP?
5.
¿Cuáles son los Tipos de IP (Privada y Pública)
Explicar?
Desarrollo
1.MODELO OSI.
El modelo de interconexión
de sistemas abiertos, también llamado OSI es el modelo de red descriptivo, que
fue creado por la organizacion internacional para la estadarizacion en el año
1980.Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la
interconexión de los sistemas de comunicaciones.
MODELO TCP.
El modelo TCP es un
modelo de descripción de protocolos de red desarrollado en los años 70 por
Vinton Cerf y Robert E. Kahn. Fue implantado en la red ARPANET, la primera red
de área amplia, desarrollada por encargo de DARPA, una agencia del Departamento
de Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de la actual red Internet. EL
modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet Model, Modelo DoD o
Modelo DARPA.
El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre equipos.
TCP/IP tiene cuatro capas de abstracción según se define en el RFC 1122. Esta arquitectura de capas a menudo es comparada con el Modelo OSI de siete capas.
2.CAPA FÍSICA: Se encarga de la transmisión de bits a lo largo de un canal de comunicación. Debe asegurarse en esta capa que si se envía un bit por el canal, se debe recibir el mismo bit en el destino. Es aquí donde se debe decidir con cuántos voltios se representará un bit con valor 1 ó 0, cuánto dura un bit, la forma de establecer la conexión inicial y cómo interrumpirla. Se consideran los aspectos mecánicos, eléctricos y del medio de transmisión física. En esta capa se ubican los repetidores, amplificadores, estrellas pasivas, multiplexores, concentradores, modems, codecs, CSUs, DSUs, transceivers, transductores, cables, conectores, NICs, etc. En esta capa se utilizan los siguientes dispositivos: Cables, tarjetas y repetidores (hub). Se utilizan los protocolos RS-232, X.21.
CAPA DE ENLACE: La tarea primordial de esta capa es la de corrección de errores. Hace que el emisor trocee la entrada de datos en tramas, las transmita en forma secuencial y procese las tramas de asentimiento devueltas por el receptor. Es esta capa la que debe reconocer los límites de las tramas. Si la trama es modificada por una ráfaga de ruido, el software de la capa de enlace de la máquina emisora debe hacer una retransmisión de la trama. Es también en esta capa donde se debe evitar que un transmisor muy rápido sature con datos a un receptor lento. En esta capa se ubican los bridges y switches. Protocolos utilizados: HDLC y LLC.
CAPA DE RED: Se ocupa del control de la operación de la subred. Debe determinar cómo encaminar los paquetes del origen al destino, pudiendo tomar distintas soluciones. El control de la congestión es también problema de este nivel, así como la responsabilidad para resolver problemas de interconexión de redes heterogéneas (con protocolos diferentes, etc.). En esta capa se ubican a los ruteadores y switches. Protocolos utilizados: IP, IPX.
CAPA DE TRANSPORTE: Su función principal consiste en aceptar los datos de la capa de sesión, dividirlos en unidades más pequeñas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen correctamente al otro extremo de la manera más eficiente. La capa de transporte se necesita para hacer el trabajo de multiplexión transparente al nivel de sesión. A diferencia de las capas anteriores, esta capa es de tipo origen-destino; es decir, un programa en la máquina origen lleva una conversación con un programa parecido que se encuentra en la máquina destino, utilizando las cabeceras de los mensajes y los mensajes de control. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: UDP, TCP, SPX.
CAPA DE SESIÓN: Esta capa permite que los usuarios de diferentes máquinas puedan establecer sesiones entre ellos. Una sesión podría permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos máquinas. En este nivel se gestional el control del diálogo. Además esta capa se encarga de la administración del testigo y la sincronización entre el origen y destino de los datos. En esta capa se ubican los gateways y el software.
CAPA DE PRESENTACIÓN: Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semántica de la información que se transmite y no del movimiento fiable de bits de un lugar a otro. Es tarea de este nivel la codificación de de datos conforme a lo acordado previamente. Para posibilitar la comunicación de ordenadores con diferentes representaciones de datos. También se puede dar aquí la comprensión de datos. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: VT100.
CAPA DE APLICACIÓN: Es en este nivel donde se puede definir un terminal virtual de red abstracto, con el que los editores y otros programas pueden ser escritos para trabajar con él. Así, esta capa proporciona acceso al entorno OSI para los usuarios y también proporciona servicios de información distribuida. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: X.400.
El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre equipos.
TCP/IP tiene cuatro capas de abstracción según se define en el RFC 1122. Esta arquitectura de capas a menudo es comparada con el Modelo OSI de siete capas.
2.CAPA FÍSICA: Se encarga de la transmisión de bits a lo largo de un canal de comunicación. Debe asegurarse en esta capa que si se envía un bit por el canal, se debe recibir el mismo bit en el destino. Es aquí donde se debe decidir con cuántos voltios se representará un bit con valor 1 ó 0, cuánto dura un bit, la forma de establecer la conexión inicial y cómo interrumpirla. Se consideran los aspectos mecánicos, eléctricos y del medio de transmisión física. En esta capa se ubican los repetidores, amplificadores, estrellas pasivas, multiplexores, concentradores, modems, codecs, CSUs, DSUs, transceivers, transductores, cables, conectores, NICs, etc. En esta capa se utilizan los siguientes dispositivos: Cables, tarjetas y repetidores (hub). Se utilizan los protocolos RS-232, X.21.
CAPA DE ENLACE: La tarea primordial de esta capa es la de corrección de errores. Hace que el emisor trocee la entrada de datos en tramas, las transmita en forma secuencial y procese las tramas de asentimiento devueltas por el receptor. Es esta capa la que debe reconocer los límites de las tramas. Si la trama es modificada por una ráfaga de ruido, el software de la capa de enlace de la máquina emisora debe hacer una retransmisión de la trama. Es también en esta capa donde se debe evitar que un transmisor muy rápido sature con datos a un receptor lento. En esta capa se ubican los bridges y switches. Protocolos utilizados: HDLC y LLC.
CAPA DE RED: Se ocupa del control de la operación de la subred. Debe determinar cómo encaminar los paquetes del origen al destino, pudiendo tomar distintas soluciones. El control de la congestión es también problema de este nivel, así como la responsabilidad para resolver problemas de interconexión de redes heterogéneas (con protocolos diferentes, etc.). En esta capa se ubican a los ruteadores y switches. Protocolos utilizados: IP, IPX.
CAPA DE TRANSPORTE: Su función principal consiste en aceptar los datos de la capa de sesión, dividirlos en unidades más pequeñas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen correctamente al otro extremo de la manera más eficiente. La capa de transporte se necesita para hacer el trabajo de multiplexión transparente al nivel de sesión. A diferencia de las capas anteriores, esta capa es de tipo origen-destino; es decir, un programa en la máquina origen lleva una conversación con un programa parecido que se encuentra en la máquina destino, utilizando las cabeceras de los mensajes y los mensajes de control. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: UDP, TCP, SPX.
CAPA DE SESIÓN: Esta capa permite que los usuarios de diferentes máquinas puedan establecer sesiones entre ellos. Una sesión podría permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos máquinas. En este nivel se gestional el control del diálogo. Además esta capa se encarga de la administración del testigo y la sincronización entre el origen y destino de los datos. En esta capa se ubican los gateways y el software.
CAPA DE PRESENTACIÓN: Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semántica de la información que se transmite y no del movimiento fiable de bits de un lugar a otro. Es tarea de este nivel la codificación de de datos conforme a lo acordado previamente. Para posibilitar la comunicación de ordenadores con diferentes representaciones de datos. También se puede dar aquí la comprensión de datos. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: VT100.
CAPA DE APLICACIÓN: Es en este nivel donde se puede definir un terminal virtual de red abstracto, con el que los editores y otros programas pueden ser escritos para trabajar con él. Así, esta capa proporciona acceso al entorno OSI para los usuarios y también proporciona servicios de información distribuida. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: X.400.
3.Capa de aplicación. Es el nivel mas alto, los usuarios llaman a una aplicación que acceda servicios disponibles a través de la red de redes TCP. Una aplicación interactúa con uno de los protocolos de nivel de transporte para enviar o recibir datos. Cada programa de aplicación selecciona el tipo de transporte necesario, el cual puede ser una secuencia de mensajes individuales o un flujo continuo de octetos. El programa de aplicación pasa los datos en la forma requerida hacia el nivel de transporte para su entrega.
Capa Internet. La capa Internet maneja la comunicación de una máquina a otra. Ésta acepta una solicitud para enviar un paquete desde la capa de transporte, junto con una identificación de la máquina, hacia la que se debe enviar el paquete. La capa Internet también maneja la entrada de datagramas, verifica su validez y utiliza un algoritmo de ruteo para decidir si el datagrama debe procesarse de manera local o debe ser transmitido.
Capa de interfaz de red. El software TCP/IP de nivel inferior consta de una capa de interfaz de red responsable de aceptar los datagramas IP y transmitirlos hacia una red específica. Una interfaz de red puede consistir en un dispositivo controlador
Capa de transporte. La principal tarea de la capa de transporte es proporcionar la comunicación entre un programa de aplicación y otro. Este tipo de comunicación se conoce frecuentemente como comunicación punto a punto. La capa de transporte regula el flujo de información. Puede también proporcionar un transporte confiable, asegurando que los datos lleguen sin errores y en secuencia. Para hacer esto, el software de protocolo de transporte tiene el lado de recepción enviando acuses de recibo de retorno y la parte de envío retransmitiendo los paquetes perdidos.
4. Es una
etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una
interfaz de un dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo IP
, que corresponde al nivel de red del Modelo OSI. Dicho número no se ha de
confundir con la dirección MAC, que es un identificador de 48 bits para
identificar de forma única la tarjeta de red y no depende del protocolo de
conexión utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por
cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar
las direcciones IP decida asignar otra IP . A esta forma de asignación de
dirección IP se denomina también dirección IP dinámica.
5. Clase A:
En esta clase se reserva el primer grupo a la identificación de la red, quedando los tres siguientes para identificar los diferentes host. Los rangos de esta clase están comprendidos entre 1.0.0.0 y 127.255.255.255. Actualmente la ICANN asigna redes de este grupo a gobiernos de todo el mundo, aunque hay algunas grandes empresas que tienen asignadas IP's de esta clase.
Clase B:
En esta clase se reservan los dos primeros grupos a la identificación de la red, quedando los dos siguientes para identificar los diferentes host. Los rangos de esta clase están comprendidos entre 128.0.0.0 y 191.255.255.255. Actualmente la ICANN asigna redes de este grupo a grandes y medianas empresas.
Clase C:
En esta clase se reservan los tres primeros grupos a la identificación de la red, quedando el último para identificar los diferentes hosts. Los rangos de esta clase están comprendidos entre 192.0.0.0 y 223.255.255.255. Actualmente la ICANN asigna redes de este grupo a aquellos que lo solicitan.
jueves, 17 de julio de 2014
Taller 1 Redes
TALLER 1 REDES
1.¿Que es internet?
2. Tipos de redes: Lan Man, y Wan ( Explicar y colocar una imagen para cada una)
3. Dispostivos de Red: Nic, Moden, Switch, Router, Servidor, Firewall, Hub, Repetidor, Puente.(Definir cada uno)
4. Medios de Transmision: Cobre, Fibra Optica e inalambricos.( Explicar cada una)
5. ¿Que es un ISP? (en redes)
DESARROLLO
1. Podemos definir a Internet como una ''red de redes'', es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.
2. LAN: son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempode transmisión, en el peor de los casos, se conoce.
1.¿Que es internet?
2. Tipos de redes: Lan Man, y Wan ( Explicar y colocar una imagen para cada una)
3. Dispostivos de Red: Nic, Moden, Switch, Router, Servidor, Firewall, Hub, Repetidor, Puente.(Definir cada uno)
4. Medios de Transmision: Cobre, Fibra Optica e inalambricos.( Explicar cada una)
5. ¿Que es un ISP? (en redes)
DESARROLLO
1. Podemos definir a Internet como una ''red de redes'', es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.
2. LAN: son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempode transmisión, en el peor de los casos, se conoce.
MAN: redes de área metropolitana, comprenden una
ubicación geográfica determinada "ciudad,
municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. Son
redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es
independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos.
WAN: son redes punto a punto que
interconectan países y continentes. Al tener que recorrer
una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son
capaces de transportar una mayor cantidad de datos.
3. Nic: Son aquellas que actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La función
de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en
la red.
Modem: Un módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud,
frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante
otra señal de entrada llamada moduladora.
Switch: Es un dispositivo electrónico de interconexión de redes de ordenadores
que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection).
Router: Es un dispositivo de interconexión de redes informáticas que
permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la
ruta que debe tomar el paquete de datos.
Servidor: Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en
beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes.
Firewall: Es un elemento de hardware o software utilizado en una red de
computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o
prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la organización responsable de la red.
Hub: Es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y
retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos
los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel
de colisiones y tráfico de red que propician.
Repetidor: En una línea de transmisión, la señal sufre distorsiones y se vuelve más
débil a medida que la distancia entre los dos elementos activos se
vuelve más grande. Dos nodos en una red de área local, generalmente, no
se encuentran a más de unos cientos de metros de distancia.
Puente: es un dispositivo de hardware utilizado para conectar dos redes que funcionan con el mismo protocolo.
4. Cobre: El cableado de cobre es el medio mas comun entre los dispositivos de comunicacion locales. Los cables de cobre siguen siendo el mas usado en via de comunicacion.
Fibra Optica: La fibra optica es un medio excelente para la
transmisión de informacionporque tiene: gran ancho de
banda, baja atenuación de la señal, integridad,
inmunidad a interferencias electromagnéticas, alta
seguridad y
larga duración. Su mayor desventaja es su coste de produccion superior al resto de los tipos
de cable, debido a necesitarse el empleo de
vidrio de alta calidad y la fragilidad de su manejo en
producción.
5. ISP: Se refiere a las siglas en Inglés para Internet Services Provider. Su traducción al español nos permite comprender de manera rápida y sencilla de qué se trata un ISP; un Proveedor de Servicios o acceso de Internet. A los ISP también se los llama IAP, que también corresponde a siglas en Inglés, en este caso para Internet Access Providers, que traducido al español, se entiende como Proveedores de Acceso a Internet.
5. ISP: Se refiere a las siglas en Inglés para Internet Services Provider. Su traducción al español nos permite comprender de manera rápida y sencilla de qué se trata un ISP; un Proveedor de Servicios o acceso de Internet. A los ISP también se los llama IAP, que también corresponde a siglas en Inglés, en este caso para Internet Access Providers, que traducido al español, se entiende como Proveedores de Acceso a Internet.
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